Anmeldelse: MAG (PS3)
#2
Skrevet 01.02.2010 10:13
Dette innlegget har blitt redigert av SaXXXon: 01.02.2010 10:13
#3
Skrevet 01.02.2010 10:44
#4
Skrevet 01.02.2010 10:57
På omtale ville jeg trudd at spillet max fortjente en sekser eller en solid femmer...
#5
Skrevet 01.02.2010 11:05
#6
Skrevet 01.02.2010 11:30
Og etter å ha lest denne anmeldelsen blir det ikke MAG jeg kjøper først. Får heller spille Mass Effect 2 videre, og vente på Final Fantasy.
#8
Skrevet 01.02.2010 11:58
150 + 150 + 150 eller noge sånt
men det er et MMOFPS da
#9
Skrevet 01.02.2010 12:09
Får forresten "File not found" på samtlige bilder på førstesiden og det siste bildet på andresiden.
#10
Skrevet 01.02.2010 12:23
Dette passa veldig godt med mine forventningar til spelet, noko anna kan ein strengt tatt ikkje vente frå "Massive Action Game". Tittelen åleine er i grunnen nok til å rettferdiggjere mangel av dypde og historie i dei forskjellige fraksjonane. Det er ikkje akkurat det spelet skal selge på.
#11
Skrevet 01.02.2010 13:04
Det er lenket til originalbildene som er litt for store til at vi leverer de akkurat nå; dette blir fikset i kveld. Takk for tilbakemeldingen :-)
Twitter: matslindh - Blogg: e-mats.org
#12
Skrevet 01.02.2010 15:11
EmmJay skrev 01.02.2010 09:36:
Hei.
Jeg syns anmeldelsen var ganske bra, men jeg fatter ikke at man klarer å anmelde denne typen spill etter et par dager. Spillet kom i butikken bare for et par dager siden og man må jo spille slike spill i ganske mange timer før man kan gjøre seg opp en formening om hvor bra det er. Mye avhenger jo av de som spiller det. Det er som å lage en anmeldelse for World of Warcraft 2 dager etter release og klage på at spillerene ikke skjønner hva de skal gjøre og at det ikke finne nok folk til raids i Molten Core etc.etc.. Dere skjønner sikkert hva jeg mener. Det kreves i alle fall mye mere av spillerene i et slikt spill enn i MW2 eller Killzone 2 feks.
Syns at enhver anmeldelse av MAG som kommer så tidlig ikke kan tas seriøst. Dersom anmelder hadde spilt dette lenge og kommet med sin anmeldelse i slutten av februar så hadde det vært litt mere seriøst. Men, unansett, score kan like godt stemme i slutte av feb., men poenget er at i et slikt spill blir det useriøst å gi karakter etter bare et par dager etter at spillet er sluppet.
Dette innlegget har blitt redigert av EmpireNO: 01.02.2010 15:12
#13
Skrevet 01.02.2010 15:32
EmpireNO skrev 01.02.2010 15:11:
EmmJay skrev 01.02.2010 09:36:
Hei.
Jeg syns anmeldelsen var ganske bra, men jeg fatter ikke at man klarer å anmelde denne typen spill etter et par dager. Spillet kom i butikken bare for et par dager siden og man må jo spille slike spill i ganske mange timer før man kan gjøre seg opp en formening om hvor bra det er. Mye avhenger jo av de som spiller det. Det er som å lage en anmeldelse for World of Warcraft 2 dager etter release og klage på at spillerene ikke skjønner hva de skal gjøre og at det ikke finne nok folk til raids i Molten Core etc.etc.. Dere skjønner sikkert hva jeg mener. Det kreves i alle fall mye mere av spillerene i et slikt spill enn i MW2 eller Killzone 2 feks.
Syns at enhver anmeldelse av MAG som kommer så tidlig ikke kan tas seriøst. Dersom anmelder hadde spilt dette lenge og kommet med sin anmeldelse i slutten av februar så hadde det vært litt mere seriøst. Men, unansett, score kan like godt stemme i slutte av feb., men poenget er at i et slikt spill blir det useriøst å gi karakter etter bare et par dager etter at spillet er sluppet.
Jeg synes poenget ditt er godt, men jeg er ikke enig med deg når det gjelder akkurat denne tittelen eller sammenligningen opp mot World of Warcraft. For et internettbasert rollespill er det store elementer og deler ved spillopplevelsen du umulig kan ha fått med deg etter en uke - du går glipp av innhold.
MAG er, til tross for noen rollespillelementer, fremdeles et skytespill. Jeg har i dag spilt spillet i nøyaktig en uke, og spillingen baserer seg på rundt 30 timers spilltid, noe jeg faktisk føler er mer enn nok for å bedømme et spill av denne karakteren. Jeg er videre enig i at spill som dette kan utvikle seg, og byggingen av et habilt nettsamfunn kan endre spillopplevelsen ganske drastisk, men vi har dessverre sjelden kapasitet til å følge nettspill over en lengre periode.
#14
Skrevet 01.02.2010 16:22
EmmJay skrev 01.02.2010 09:36:
Jeg synes poenget ditt er godt, men jeg er ikke enig med deg når det gjelder akkurat denne tittelen eller sammenligningen opp mot World of Warcraft. For et internettbasert rollespill er det store elementer og deler ved spillopplevelsen du umulig kan ha fått med deg etter en uke - du går glipp av innhold.
MAG er, til tross for noen rollespillelementer, fremdeles et skytespill. Jeg har i dag spilt spillet i nøyaktig en uke, og spillingen baserer seg på rundt 30 timers spilltid, noe jeg faktisk føler er mer enn nok for å bedømme et spill av denne karakteren. Jeg er videre enig i at spill som dette kan utvikle seg, og byggingen av et habilt nettsamfunn kan endre spillopplevelsen ganske drastisk, men vi har dessverre sjelden kapasitet til å følge nettspill over en lengre periode.
Takker for godt svar, du har nok rett i det du sier. Samtidig, som du sier så kan spill som dette utvikle seg over tid, og gi en bedre opplevelse etterhvert som flere spiller det og et habilt nettsamfunn bygges opp som du sier. Jeg ville uansett sett at anmeldelsen av spillet kom litt senere når basen av spillere var litt mere utviklet enn det den er nå, da hadde man fått et mere reelt syn på hvordan spillet hadde utviklet seg, er vel ingen hast med å anmelde det.
Dette innlegget har blitt redigert av EmpireNO: 01.02.2010 16:27
#15
Skrevet 01.02.2010 17:02
#16
Skrevet 01.02.2010 18:30
XboxLive: xXKaiNZorXx Gamerscore: 42442 Spiller her: Gears Of War
Wii: Send PM Spiller her: Super Mario Galaxy 2 & Wii Sports Resort
Im tha true gamer with: PS3 S, X360 S, Wii, Nintendo DSi XL, PS2, PSP, NDS, GameCube, Xbox, GBM, GBASPx2 GBA, N64, SNES & GBC
#17
Skrevet 01.02.2010 21:24
EmpireNO skrev 01.02.2010 16:22:
Dessverre er det ikke helt sånn. Det går ikke mange dagene fra et spill har hatt slipp til de første klagene dukker opp om at ting ikke er omtalt.
Målet vårt må uansett være å omtale spillet som den opplevelsen DU kommer til å få om du går og handler spillet i dag. Omtaler er ferskvare, og det er akkurat nå mange sitter og lurer på hva de får om de skulle snuble over et gitt spill i butikken.
Det vi derimot ofte gjør er å følge opp spill som har endret seg betraktelig siden omtalene ble skrevet med egne artikler senere.
I de tilfellene hvor vi føler at spillet ikke kan omtales basert på de erfaringene vi har gjort publiserer vi såkalte Førsteinntrykk i stedet - men dette var som Marius har forklart godt ikke nødvendig for MAG.
LMH skrev:
Dette skal nå være fikset. Si i fra om det er noen bilder som er trøblete!
Twitter: matslindh - Blogg: e-mats.org
#18
Skrevet 01.02.2010 21:34
#19
Skrevet 03.02.2010 22:20
UrgeLoL skrev 01.02.2010 21:34:
Aye, ikkje minst er det sjølmord å lansere det midt mellom MW2 og BC2, som begge overkjører denne tittelen noe så enormt.
Men eg ønsker MAG allt godt i fremtiden. Regner med mye god DLC vil komme i tiden fremover ihverrtfall.
AnimeNorge - Norsk Anime Forum
#20
Skrevet 04.02.2010 00:57
EmpireNO skrev 01.02.2010 16:22:
Personlig synes jeg det blir litt feil å anmelde FPS-spill på grunn av nettsamfunnet når det er selve spillet som skal være i sentrum. Dog, dette slår kanskje litt begge veier med tanke på at MAG har slag på rimelig stor skala, men i hovedsak er det spillet som skal være i sentrum sålenge det er et FPS-spill i mine øyne. Hadde det vært et spill som WoW kan jeg forstå at man kan fokusere mer på nettsamfunnet, men det burde fortsatt ikke påvirke karakteren til et spill fordi spillere er uhyre hyggelige og modne, det gjør bare at man trives bedre i ett eller middelmådig spill (eksempel selvsagt, sier ikke at WoW er middelmådig).
I alle fall slik jeg opplever det pleier i alle fall Gamer.no og se mer på selve spillet, funksjoner, finesser, historie, grafikk og slikt istedenfor spillerbasen når de anmelder, noe som for min del er veldig utelukkende. Jeg synes ikke man kan gi spill som CS og COD4/MW bedre karakter fordi man møter på noen mennesker in-game som er virkelig hyggelige og hjelpsomme, det hjelper på opplevelsen, men burde ikke påvirke vurderingen av selve spillet (man kan dog nevne at communityet rundt spillet er meget bra f.eks.). Hah, følte jeg sa akkurat det samme på to avsnitt nå, men du tar i allefall poenget håper jeg
-- Miner
Logg inn
Opprett bruker
Hjelp

















