Gamer.no Årets spillmedium 2009

Innlegg.no: Final Fantasys merkelige mekanismer - Innlegg.no

Gå til innhold

2
  • (2 Sider)
  • +
  • 1
  • 2
  • Du har ikke tilgang til å starte et nytt emne her
  • Du må logge inn for å svare

Final Fantasys merkelige mekanismer

#1 Brukeren er ikke pålogget   TST 

  • Redaktør, Gamer.no
  • Gruppe: Root Admin
  • Innlegg: 1219
  • Ble medlem: 02-02 2009
  • Fra:Bergen, bosatt i Bærum

Skrevet 13.03.2010 12:19

Serien har vært borti mange rare og interessante eksperimenter.

Les mer

(Artikkelen er skrevet av Vegard, men et teknisk problem i publiseringsverktøyet vårt gjorde at jeg måtte opprette tråden for han)
Tor-Steinar Nastad Tangedal
Redaktør, Gamer.no

Spotify - Twitter
0

#2 Brukeren er ikke pålogget   Kenichi-san 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 420
  • Ble medlem: 03-02 2009

Skrevet 13.03.2010 12:48

FF eller ikke, jeg liker best (RPG) spillene hvor man får utlevert forhåndsoppsatte folk,
hvor en black mage er black mage, warrior er warrior, white mage er white mage osv...

Foretrekker også at man kan bruke alle sammen under kamp. Altså, jeg liker ikke helt
disse nye spillene hvor man får 6-8 stk personer iløpet av storyen, siden man kun kan
bruke 4 av de under kamp.. Er alltid noen jeg da aldri bruker og ser ikke helt poenget
med de da :D Mye enklere å forholde seg til syns jeg :)
| Min Animeliste | Min Mangaliste | Anime Anbefalinger | Mine Spill | Min HiFi |
| Nintendo DS | Nintendo Wii | Xbox 360 | PSP | PlayStation 2 | PlayStation 3 |
| Canon G11 | Canon HF10 | Macbook | iPhone 3G |
| PSN: bleachich88 | Live: bleachich
0

#3 Brukeren er ikke pålogget   Vaine 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 934
  • Ble medlem: 18-02 2009
  • Fra:69° Nord

Skrevet 13.03.2010 12:55

'Erfaringspoeng', 'legende formularer'...?!

Jeg håper dere er klar over at dette er vanskeligere å forstå enn om dere hadde skrevet Experience Points og Healing spells. Vi er tross alt gamere.

Ikke bli som Hardware.no, vær så snill.

Dette innlegget har blitt redigert av Vaine: 13.03.2010 12:55

0

#4 Brukeren er ikke pålogget   TST 

  • Redaktør, Gamer.no
  • Gruppe: Root Admin
  • Innlegg: 1219
  • Ble medlem: 02-02 2009
  • Fra:Bergen, bosatt i Bærum

Skrevet 13.03.2010 13:10

Hvis du syns "erfaringspoeng" var vanskelig å forstå, så er nok ikke denne artikkelen noe for deg i utgangspunktet. Det andre eksempelet kan vi sikkert endre litt på :-)
Tor-Steinar Nastad Tangedal
Redaktør, Gamer.no

Spotify - Twitter
0

#5 Brukeren er ikke pålogget   Lakus 

  • Gruppe: LAN-Crew
  • Innlegg: 4834
  • Ble medlem: 02-02 2009
  • Fra:Bærum

Skrevet 13.03.2010 13:12

Legende formularer skal jeg si meg enig i at var over grensen.
"Hva i helvete er dette her for noe? Ser ut som det er dratt ut fra 2002" - Nypis
0

#6 Brukeren er ikke pålogget   Vaine 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 934
  • Ble medlem: 18-02 2009
  • Fra:69° Nord

Skrevet 13.03.2010 13:13

TST skrev 13.03.2010 13:10:

Hvis du syns "erfaringspoeng" var vanskelig å forstå, så er nok ikke denne artikkelen noe for deg i utgangspunktet :-)


Det var ikke det jeg mente, jeg bare sier at det engelske originale utrykket høres mye bedre ut.
Det er ingen spillere som går rundt og sier Erfaringspoeng, å bruke de utrykkene som faktisk brukes av spillere virker da mest logisk, hva?

Dette innlegget har blitt redigert av Vaine: 13.03.2010 13:15

0

#7 Brukeren er ikke pålogget   Batanen 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 58
  • Ble medlem: 13-02 2009

Skrevet 13.03.2010 13:20

Personlig så liker jeg best FF spillene med jobbsystem. Jeg liker å ha friheten til å skreddersy gruppen med de klassene jeg selv vil, fremfor at alt er forhåndsbestemt.

Syntes i grunn FFX-2 er det gøyeste spillet i serien, tett etterfulgt av FF9.
0

#8 Brukeren er ikke pålogget   TST 

  • Redaktør, Gamer.no
  • Gruppe: Root Admin
  • Innlegg: 1219
  • Ble medlem: 02-02 2009
  • Fra:Bergen, bosatt i Bærum

Skrevet 13.03.2010 13:22

Vaine skrev 13.03.2010 13:13:

TST skrev 13.03.2010 13:10:

Hvis du syns "erfaringspoeng" var vanskelig å forstå, så er nok ikke denne artikkelen noe for deg i utgangspunktet :-)


Det var ikke det jeg mente, jeg bare sier at det engelske originale utrykket høres mye bedre ut.

Det er mye som for noen "høres bedre ut" på engelsk, fordi spillene foregår på engelsk. Gamer.no bruker kun engelske uttrykk dersom det ikke finnes gode, presise norske oversettelser.

Hva folk sier muntlig er en ting, det blir på ingen måte automatisk en god tekst av å formulere seg på samme måte som man gjør muntlig. Tvert imot.

Vi ønsker å ta vare på det norske skriftspråket, men selvsagt ikke for en hver pris. Det ene eksempelet ditt skal altså vi rette på, det andre består.

Takk for tilbakemeldingen! :-)
Tor-Steinar Nastad Tangedal
Redaktør, Gamer.no

Spotify - Twitter
0

#9 Brukeren er ikke pålogget   Snurreleif 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 1334
  • Ble medlem: 06-06 2009
  • Fra:Elverum

Skrevet 13.03.2010 14:08

Etter min mening er det bare flott å se at det fortsatt finnes journalister som skriver på norsk så mye som det lar seg gjøre.
Forstår du hva det betyr på engelsk burde det virkelig ikke være vanskeligere å oversette den andre veien.

Sitat

Vi ønsker å ta vare på det norske skriftspråket


Og det får dere skryt for fra denne kanten iallefall.
Steam-ID:Snurreleif | Xbox Live: Snurreleif
0

#10 Brukeren er ikke pålogget   Cloudemyx 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 1291
  • Ble medlem: 03-02 2009
  • Fra:Oblivion

Skrevet 13.03.2010 14:15

Jeg synes opplegget i FFII var forferdelig. FFI var jo enkelt, der fikk alle en rolle som de hadde ut hele spillet, med mulighet for oppgradering til noe annet som var det samme, men bedre. FFIII og IV som jeg har spilt hadde også greit opplegg med jobbsystemet. Det som var dumt med det, var at når du spilte som en ting ganske lenge og blitt god i den, så plutselig var det nødvendig å bytte til noe annet, måtte du bygge deg opp i den jobben på nytt for å bli god i den.
FFVII hadde materiasystemet, det var ganske bra. Jeg husker jeg løp rundt på et område i flere timer for å få EXP og AP. Jeg hadde 2 Knights of the Round materiaer. Systemet i FFVIII var litt forvirrende, men en kom seg inn i det etterhvert, samme med IX og X. I X brukte jeg også flere timer på å løpe rundt og skaffe poeng til Spheregrid'n, noe som gjorde at de ble mer eller mindre makset ut og sinnsykt sterke. Lisensbrettet i FFXII likte jeg veldig godt, jeg brukte også i dette flere timer på å vandre rundt fra ende til annen og skaffe linsenspoeng. I det nye FFXIII er jeg litt nybegynner, men jeg liker det jeg har sett så langt.

Dette innlegget har blitt redigert av Cloudemyx: 13.03.2010 14:16

Mine spill Min blogg
"This place makes me think about the mistakes I've made in the past...and I've made a lot."
He watches over us, shadowing us with his dark embrace. The forlorn is the eternal in the darkest pits.
0

#11 Brukeren er ikke pålogget   Nuben 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 15
  • Ble medlem: 07-12 2009

Skrevet 13.03.2010 14:16

Må si meg enig med TST og Gamer.no i det her. Viktig å implementere norsk, i forhold til engelsk, inn i det skriftlige spiller/gamer språket, og så får det være opp til oss som kommenterer å skrive på 1337-speak ;P Men "Legende formularer" var litt drøyt! Bare viktig å bruke sånna gåseøyne når man bruker de engelske ordene i en artikkel, "xxxx".

Når det gjelder Final Fantasy, så må jeg si FFVII desidert har hatt det beste systemet av alle spillene i serien, og også et bedre system enn de fleste nye RPG spill.
Jeg syns det alltid har vært litt synd at "materia"-systemet aldri har blitt utviklet noe videre fordi det var jo rett og slett genialt; f.eks. så kunne man blande "All-materia" med "Fire-materia", og dermed fikk man en kombinasjon hvor "Fire", når brukt, skadet alle NPCene og ikke bare en.
En kombinasjon jeg elsket var "Elemental Materia" med "Hades", en såkalt "Summon Materia"; da fikk angrepene (Attack) muligheten til å hindre fienden i å angripe ved at de sovnet, ble "silenced", ble forgifta (i dette spillet het "Poison" "Bio"; oldschool!) eller gikk berserk.
Det som var litt kjipt var at man bare kunne kombinere 2 og 2 materias, hvor jeg egentlig skulle likt å se systemet hatt flere "materia slots" og materia typer for så å få mange flere muligheter: f.eks. Elemental-Bio-Fire-Sleep på sverdet ditt (da ville dette blitt main effect på "Attack").
Systemet kunne lett ha blitt imba, men om man hadde funnet en fin balanse på det, hadde det vært dritmorro (en av de tingene jeg brukte mest tid på i FFVII var nettopp materia kombinasjon og såkalte "builds" - for du hadde faktisk 3 styrte karakterer som måtte koordineres i forhold til hverandre).
Derfor mener jeg det er litt synd at de aldri utvida, forbedra og perfeksjonerte dette systemet.

Merker, bare etter å skrive dette, at jeg er keen på å dra fram ye olde PSN og spinne FFVII CDen, for dette er et evig spill som jeg, uansett hvor mange ganger jeg spiller det, aldri kommer til å gå lei!
0

#12 Brukeren er pålogget   Shifty 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 77
  • Ble medlem: 28-03 2009

Skrevet 13.03.2010 14:24

Synes at våpen-level-systemet i FF2 er undervurdert. Det samme systemet fungerte jo perfekt i Dragon Quest VIII, men dette blir ikke engang nevnt i artikkelen.

Dette innlegget har blitt redigert av Shifty: 13.03.2010 14:31

0

#13 Brukeren er ikke pålogget   René 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 72
  • Ble medlem: 23-02 2009

Skrevet 13.03.2010 14:32

Jeg syns "legende formularer" var høyst amusing :) Jeg liker når dere formulerer engelske ord til norsk. Blir interessant lesning av det!! Ikke forandre på det vær så snill :)
0

#14 Brukeren er ikke pålogget   Crowly 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 74
  • Ble medlem: 05-02 2009
  • Fra:Sandefjord

Skrevet 13.03.2010 16:02

Ville nok ha bruke helbredende i stedet for legende. Og formler i stedet for formularer, selv om disse to er veldig like.
Er nok hva vi er vant med som avgjør mye her i forhold til hvordan vi oppfatter ordene.
--

Har ikke spilt FF spillene, men artig at de tør å teste ut nye systemer, selv om jeg har inntrykket av det stort sett kun er variasjoner av det samme. Men det er nok grenser for hvor forskjellige det er mulig å lage slike systemer ;)
0

#15 Brukeren er ikke pålogget   LMH 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 131
  • Ble medlem: 06-02 2009
  • Fra:Generelt plassar på B..

Skrevet 13.03.2010 16:10

FF-serien er noko som eg aldri har klart å bli alt for begeistra for, noko som sjølvsagt kan ha noko med mi begrensa erfaring å gjere. Men ein ting skal dei ha, og det er denne eksperimenteringa!

Er vel på tide at eg kjøper FF7 på PSN snart.

Intereressant artikkel forresten! :)
0

#16 Brukeren er ikke pålogget   Essential 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 10
  • Ble medlem: 06-02 2009

Skrevet 13.03.2010 17:33

Elsket materia systemet i FF7. Etter utallige timer grinding etter AP og EXP kunne man sette opp ganske syke kombinasjoner. Counter med knights, mime osv. Kunne lage loops som bare angrep og angrep uten at du var tilstede engang ^^

Dette innlegget har blitt redigert av Essential: 13.03.2010 17:37

0

#17 Brukeren er ikke pålogget   TST 

  • Redaktør, Gamer.no
  • Gruppe: Root Admin
  • Innlegg: 1219
  • Ble medlem: 02-02 2009
  • Fra:Bergen, bosatt i Bærum

Skrevet 13.03.2010 17:52

Crowly skrev 13.03.2010 16:02:

Ville nok ha bruke helbredende i stedet for legende.

Byttet nesten tre timer før du skrev dette :-)
Tor-Steinar Nastad Tangedal
Redaktør, Gamer.no

Spotify - Twitter
0

#18 Brukeren er ikke pålogget   Fluesopp 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 14
  • Ble medlem: 03-02 2009

Skrevet 13.03.2010 18:03

Leste legende som en legende (saga, fabel, myte osv..) og ikke helbredende....

Men for oss som ikke er like mye inn i FF og utgivelsene.. Spilte noen FF spill til SNES. Husker ikke hva de het, eller hvilke nummer det var, men introen var på et flyveskip og hovedpersonen het Cecil eller noe. Og mener å ha hørt at de endret nummer på de amerikanske/europeiske utgavene. Hvordan var dette?
0

#19 Brukeren er ikke pålogget   Cloudemyx 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 1291
  • Ble medlem: 03-02 2009
  • Fra:Oblivion

Skrevet 13.03.2010 18:04

Fluesopp skrev 13.03.2010 18:03:

Leste legende som en legende (saga, fabel, myte osv..) og ikke helbredende....

Men for oss som ikke er like mye inn i FF og utgivelsene.. Spilte noen FF spill til SNES. Husker ikke hva de het, eller hvilke nummer det var, men introen var på et flyveskip og hovedpersonen het Cecil eller noe. Og mener å ha hørt at de endret nummer på de amerikanske/europeiske utgavene. Hvordan var dette?

Det var Final Fantasy 4 du spilte da.
Mine spill Min blogg
"This place makes me think about the mistakes I've made in the past...and I've made a lot."
He watches over us, shadowing us with his dark embrace. The forlorn is the eternal in the darkest pits.
0

#20 Brukeren er pålogget   Shifty 

  • Gruppe: Medlemmer
  • Innlegg: 77
  • Ble medlem: 28-03 2009

Skrevet 13.03.2010 18:14

"XIV skal visstnok forsøke noe lignende som mislykkede Final Fantasy II, og hvem vet hva som planlegges for mystiske Final Fantasy Versus XIII."

XIV er et MMORPG.

Dette innlegget har blitt redigert av Shifty: 13.03.2010 18:14

0

Del dette emnet:  


  • (2 Sider)
  • +
  • 1
  • 2
  • Du har ikke tilgang til å starte et nytt emne her
  • Du må logge inn for å svare

1 Bruker(e) leser dette emnet
0 medlemmer, 1 gjester, 0 anonyme brukere